Module primitif Runtime (soit « En exécution »), contenant des opérateurs d’exécution.
Version : 1.0

Sauvegarde quatre données :
run = '?iskey'
run.fps = # Images Par Seconde de la scène
run.delta = # Délai en 1/30e de seconde entre chaque image affichée sur la scène
run.lastTick = # Dernière exécution connue, en jours depuis 200
1.0

Sauvegarde trois données :
run.screen = '?iskey'
run.screen.width = # Largeur de l'écran (supporte la modification de scène)
run.screen.height = # Hauteur de l'écran (supporte la modification de scène)
1.0

Sauvegarde neuf données :
run.selfBox.'id' = '?iskey'
run.selfBox.'id'.width = '?iskey'
run.selfBox.'id'.height = '?iskey'
run.selfBox.'id'.width.full = # Largeur du costume
run.selfBox.'id'.width.L = # Largeur droite du costume (par rapport au centre de l'éditeur)
run.selfBox.'id'.width.R = # Largeur gauche du costume (par rapport au centre de l'éditeur)
run.selfBox.'id'.heigt.full = # Largeur du costume
run.selfBox.'id'.height.T = # Hauteur haute du costume (par rapport au centre de l'éditeur)
run.selfBox.'id'.height.B = # Hauteur basse du costume (par rapport au centre de l'éditeur)
<aside> <img src="/icons/info-alternate_blue.svg" alt="/icons/info-alternate_blue.svg" width="40px" />
La chaîne “id” est remplacée par la valeur entrée (de préférence unique) dans le champ du même nom.
</aside>
1.0