Module primitif Runtime (soit « En exécution »), contenant des opérateurs d’exécution.

Version : 1.0

Blocs

Bloc

Effet

Ajout

FPS.png

Sauvegarde quatre données :

run          = '?iskey'
run.fps      = # Images Par Seconde de la scène
run.delta    = # Délai en 1/30e de seconde entre chaque image affichée sur la scène 
run.lastTick = # Dernière exécution connue, en jours depuis 200

1.0

ScreenBox.png

Sauvegarde trois données :

run.screen        = '?iskey'
run.screen.width  = # Largeur de l'écran (supporte la modification de scène)
run.screen.height = # Hauteur de l'écran (supporte la modification de scène)

1.0

SelfBox ID.png

Sauvegarde neuf données :

run.selfBox.'id'            = '?iskey'
run.selfBox.'id'.width      = '?iskey'
run.selfBox.'id'.height     = '?iskey'
run.selfBox.'id'.width.full = # Largeur du costume
run.selfBox.'id'.width.L    = # Largeur droite du costume (par rapport au centre de l'éditeur)
run.selfBox.'id'.width.R    = # Largeur gauche du costume (par rapport au centre de l'éditeur)
run.selfBox.'id'.heigt.full = # Largeur du costume
run.selfBox.'id'.height.T   = # Hauteur haute du costume (par rapport au centre de l'éditeur)
run.selfBox.'id'.height.B   = # Hauteur basse du costume (par rapport au centre de l'éditeur)

<aside> <img src="/icons/info-alternate_blue.svg" alt="/icons/info-alternate_blue.svg" width="40px" />

La chaîne “id” est remplacée par la valeur entrée (de préférence unique) dans le champ du même nom.

</aside>

1.0